12.12.2024 16:42
"Родина"

Воссозданы правила 4000-летней настольной игры

Текст:  Денис Передельский
К публикации в журнале Британского института персидских исследований принята и размещена в качестве препринта на ресурсе SocArXiv работа, описывающая правила давно забытой настольной игры.
Воссоздать правила древней игры помогла клинописная табличка. / iflscience.com
Читать на сайте RODINA-HISTORY.RU

Об открытии рассказывает IFL Science. Речь идет о древней настольной игре, раскопанной еще в 1977 году. Она была найдена в Шахри-Сохте, городе на юго-востоке Ирана.

Находку сделала тогда совместная команда, состоявшая из иранских и итальянских археологов. Настольная игра была обнаружена в одной из могил древнего кладбища. Радиоуглеродным методом артефакт датировали примерно 2600-2400 годами до нашей эры.

Ученые сетуют на то, что в могилу в качестве погребального инвентаря вместе с игрой не были уложены правила. Однако авторы новой научной работы заявляют, что правила им удалось воссоздать.

В своем исследовании они ориентировались, в том числе, на известные правила других древних настольных игр, которые полностью или частично дошли до наших дней. В частности, важные подсказки исследователям дали правила так называемой королевской игры "Ура", в которую играли в Месопотамии примерно в тот же период времени.

Правила королевской игры сохранились на клинописной табличке, которую расшифровал куратор Британского музея Ирвинг Финкель. По аналогии с ними, исследователи определили, что таинственная древняя настольная игра из Ирана представляла собой многоходовое стратегическое состязание с использованием 27 фигур и игральных костей.

Она была более сложной, чем королевская игра из Месопотамии, так как обладала большим количеством разнообразных фигур, некоторых из которых имели блокирующую функцию.

Исследователи пришли к выводу, что игроки по очереди бросали игральные кости и двигали по полю фигуры, стремясь первыми достигнуть финиша и убрать их с доски. Блокирующие фигуры не могли атаковать аналогичные блокирующие фигуры соперника, поэтому для победы в игре надо было выбирать правильную стратегию.

В свою очередь блокирующие фигуры могли атаковать "гоночные" фигуры, которые передвигались по полю в соответствии с результатами бросания игральных костей. Причем игрок сам решал, надо ли использовать блокирующую фигуру в каждом конкретном случае или нет.

"Главная цель этой игры - убрать все 10 фигур с доски раньше, чем это сделает другой игрок, - сообщают исследователи. - Но когда соперник нападает на вашу фигуру, ее нужно вернуть на доску с исходной точки".

Глиняные игрушки раскрыли подробности жизни детей палеолита

Игра по воссозданным правилам была протестирована на 50 опытных игроках. Участников эксперимента попросили не только оценить игровой процесс, но и сравнить его с королевской игрой "Ура".

Учитывая замечания и пожелания участников эксперимента, исследователи скорректировали правила так, что играть в одну из древнейших настольных игр можно и сейчас.

Новости История